GeForce RTX 2050 Mobile vs L40S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z L40S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
L40S przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i L40S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 123 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.77 | 8.64 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA107 | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 13 października 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i L40S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i L40S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 1,431 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 91.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 64 | 568 |
Tensor Cores | 256 | 568 |
Ray Tracing Cores | 32 | 142 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i L40S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i L40S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i L40S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i L40S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i L40S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i L40S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−100%
| 90−95
+100%
|
1440p | 36
−94.4%
| 70−75
+94.4%
|
4K | 30
−100%
| 60−65
+100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Hitman 3 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Hitman 3 | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Hitman 3 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−94.2%
|
200−210
+94.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
Metro Exodus | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i L40S konkurują w popularnych grach:
- L40S jest 100% szybszy w 1080p
- L40S jest 94% szybszy w 1440p
- L40S jest 100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.64 | 37.31 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 13 października 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 300 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, L40S ma 100.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model L40S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a L40S - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i L40S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.