GeForce RTX 2050 Mobile vs L40S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z L40S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
L40S przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i L40S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 294 | 84 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.89 | 10.07 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA107 | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 13 października 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i L40S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i L40S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 1,431 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 91.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 64 | 568 |
Tensor Cores | 256 | 568 |
Ray Tracing Cores | 32 | 142 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i L40S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i L40S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i L40S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i L40S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i L40S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i L40S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−121%
| 95−100
+121%
|
1440p | 36
−122%
| 80−85
+122%
|
4K | 32
−119%
| 70−75
+119%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−124%
|
110−120
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Battlefield 5 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Metro Exodus | 60−65
−119%
|
140−150
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 43
−121%
|
95−100
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Metro Exodus | 60−65
−119%
|
140−150
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−118%
|
120−130
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−123%
|
230−240
+123%
|
Hitman 3 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Metro Exodus | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
Metro Exodus | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i L40S konkurują w popularnych grach:
- L40S jest 121% szybszy w 1080p
- L40S jest 122% szybszy w 1440p
- L40S jest 119% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.65 | 43.33 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 13 października 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 300 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, L40S ma 132.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model L40S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a L40S - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i L40S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.