GeForce MX570 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa MX570 o aż 130% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 404 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 41.79 | 34.32 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA107 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | Maj 2022 (3 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
L1 Cache | 2 MB | brak danych |
L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−124%
| 85−90
+124%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.11 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 122
−130%
|
280−290
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Counter-Strike 2 | 106
−126%
|
240−250
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Far Cry 5 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Fortnite | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Valorant | 110−120
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Counter-Strike 2 | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−111%
|
400−450
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Dota 2 | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Far Cry 5 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Fortnite | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Grand Theft Auto V | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Metro Exodus | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Valorant | 110−120
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Dota 2 | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Far Cry 5 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Valorant | 110−120
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−121%
|
230−240
+121%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Metro Exodus | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−126%
|
300−310
+126%
|
Valorant | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
1440p
Epic
Fortnite | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Metro Exodus | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Valorant | 75−80
−124%
|
170−180
+124%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
4K
Epic
Fortnite | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 124% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.97 | 29.82 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 70 Wat |
GeForce MX570 ma 180% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma 129.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.