GeForce MX350 vs GT 550M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24
+389%

MX350 przewyższa GT 550M o aż 389% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce GT 550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności507936
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.27
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1N12P-GT
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena terazbrak danych$55

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce GT 550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce GT 550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64096
Ilość rdzeni CUDAbrak danych96
Częstotliwość rdzenia1354 MHz740 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million585 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.9811.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych284.16 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce GT 550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce GT 550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce GT 550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce GT 550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce GT 550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce GT 550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.24
+389%
GT 550M 1.48

MX350 przewyższa GT 550M o 389% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX350 2802
+389%
GT 550M 573

MX350 przewyższa GT 550M o 389% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX350 6166
+533%
GT 550M 974

MX350 przewyższa GT 550M o 533% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX350 12521
+432%
GT 550M 2352

MX350 przewyższa GT 550M o 432% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce GT 550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+367%
15
−367%
Full HD26
+13%
23
−13%
1440p27
+440%
5−6
−440%
4K26
+420%
5−6
−420%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 0−1
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 37 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 32
+220%
10−11
−220%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 27
+440%
5−6
−440%
Far Cry New Dawn 28
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 37
+3600%
1−2
−3600%
Hitman 3 22
+1000%
2−3
−1000%
Horizon Zero Dawn 16
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 18
+350%
4−5
−350%
Shadow of the Tomb Raider 23
+229%
7−8
−229%
Watch Dogs: Legion 18
+500%
3−4
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 30 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 20
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 23
+475%
4−5
−475%
Far Cry New Dawn 26
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Hitman 3 18
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 12
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Shadow of the Tomb Raider 15
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4−5
−575%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 24 0−1
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 21
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 23
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 6
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób GeForce MX350 i GT 550M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest 367% szybszy w 900p
  • GeForce MX350 jest 13% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 440% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 420% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX350 jest 3600% szybszy niż GT 550M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX350 przewyższył GT 550M we wszystkich 32 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.24 1.48
Nowość 20 lutego 2020 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1536 MB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 35 Wat

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 550M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i GeForce GT 550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1531 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 57 głosów

Oceń GeForce GT 550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub GeForce GT 550M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.