GeForce MX350 vs 920A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX350 i GeForce 920A, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX350 przewyższa 920A o aż 235% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce 920A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 551 | 875 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.96 | 4.51 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | GP107 | GK208B |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 lutego 2020 (5 lat temu) | 13 marca 2015 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce 920A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce 920A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 747 MHz | 954 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 937 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 915 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 33 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 30.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.199 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce 920A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce 920A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1001 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 16.02 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce 920A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce 920A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce 920A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce 920A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX350 i GeForce 920A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
+271%
| 7−8
−271%
|
1440p | 31
+244%
| 9−10
−244%
|
4K | 26
+271%
| 7−8
−271%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Counter-Strike 2 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Counter-Strike 2 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Fortnite | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Forza Horizon 4 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 5 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Valorant | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Counter-Strike 2 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+243%
|
35−40
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Far Cry 5 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Fortnite | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Forza Horizon 4 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Grand Theft Auto V | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Valorant | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Far Cry 5 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Valorant | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Valorant | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
W ten sposób GeForce MX350 i GeForce 920A konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX350 jest 271% szybszy w 1080p
- GeForce MX350 jest 244% szybszy w 1440p
- GeForce MX350 jest 271% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.27 | 1.87 |
Nowość | 10 lutego 2020 | 13 marca 2015 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 33 Wat |
GeForce MX350 ma 235.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 65% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920A.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.