GeForce MX150 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 z UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.82
+78.5%

MX150 przewyższa UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności600750
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.57brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimGP108Rocket Lake Xe
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38432
Częstotliwość rdzenia937 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami24.91brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1253 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.82
+78.5%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.26

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
+59.9%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
+114%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
+60.4%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+69.1%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+342%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+65%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 634

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
+47.4%
19
−47.4%
1440p30
+87.5%
16
−87.5%
4K19
+111%
9
−111%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 39
+255%
10−12
−255%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 17
+143%
7−8
−143%
Fortnite 59
+247%
16−18
−247%
Forza Horizon 4 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Forza Horizon 5 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 100
+56.3%
64
−56.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 32
+191%
10−12
−191%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+50%
55−60
−50%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7−8
+0%
Dota 2 68
+94.3%
35
−94.3%
Far Cry 5 16
+129%
7−8
−129%
Fortnite 34
+100%
16−18
−100%
Forza Horizon 4 21
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Grand Theft Auto V 26
+189%
9−10
−189%
Metro Exodus 6
+0%
6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10−11
−90%
Valorant 100
+96.1%
51
−96.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+136%
10−12
−136%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 62
+93.8%
32
−93.8%
Far Cry 5 14
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 5 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Valorant 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+41.2%
16−18
−41.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
+139%
21−24
−139%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+87%
21−24
−87%
Valorant 66
+83.3%
36
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 33
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+100%
12
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

W ten sposób GeForce MX150 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 47% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 88% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 111% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX150 jest 400% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 7% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 58 testach (95%)
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.82 3.26
Nowość 17 maja 2017 30 marca 2021

GeForce MX150 ma 78.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1666 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.