GeForce MX150 vs Radeon HD 7600G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX150 i Radeon HD 7600G, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX150 przewyższa HD 7600G o aż 578% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon HD 7600G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 639 | 1176 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.82 | 3.17 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Kryptonim | GP108 | Devastator |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 maja 2017 (8 lat temu) | 1 września 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon HD 7600G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon HD 7600G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 424 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 1,303 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 19 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 10.18 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 0.3256 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon HD 7600G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon HD 7600G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon HD 7600G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon HD 7600G, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon HD 7600G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX150 i Radeon HD 7600G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
+800%
| 3−4
−800%
|
1440p | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
4K | 18
+800%
| 2−3
−800%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Sons of the Forest | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Fortnite | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Sons of the Forest | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Valorant | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
+295%
|
21−24
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Fortnite | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 4 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Grand Theft Auto V | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Metro Exodus | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Sons of the Forest | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Valorant | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Sons of the Forest | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Valorant | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Sons of the Forest | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Sons of the Forest | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
W ten sposób GeForce MX150 i HD 7600G konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX150 jest 800% szybszy w 1080p
- GeForce MX150 jest 650% szybszy w 1440p
- GeForce MX150 jest 800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 1600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GeForce MX150 przewyższył HD 7600G we wszystkich 31 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.22 | 0.77 |
Nowość | 17 maja 2017 | 1 września 2012 |
Proces technologiczny | 14 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 19 Wat |
GeForce MX150 ma 577.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 90% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7600G.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.