GeForce MX150 vs G 105M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX150 i GeForce G 105M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX150 przewyższa G 105M o aż 3521% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce G 105M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 603 | 1430 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.37 | 0.80 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | G9x (2007−2010) |
Kryptonim | GP108 | N10M-GE1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 8 stycznia 2009 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce G 105M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce G 105M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 640 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 14 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 24 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce G 105M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce G 105M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR2, GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce G 105M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce G 105M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce G 105M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX150 i GeForce G 105M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27 | 0−1 |
1440p | 30 | 0−1 |
4K | 19 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 17 | 0−1 |
Fortnite | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 5 | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Valorant | 100
+300%
|
24−27
−300%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 32 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 87
+691%
|
10−12
−691%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Fortnite | 34 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 5 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 26 | 0−1 |
Metro Exodus | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Valorant | 100
+300%
|
24−27
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Valorant | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Valorant | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX150 jest 4200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GeForce MX150 przewyższył G 105M we wszystkich 27 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.07 | 0.14 |
Nowość | 17 maja 2017 | 8 stycznia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 14 Wat |
GeForce MX150 ma 3521.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce G 105M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.