GeForce MX130 vs Quadro P4200

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79

Quadro P4200 przewyższa GeForce MX130 o aż 423% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Quadro P4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności606198
Miejsce według popularności88nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.457.57
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16S-GTRGP104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)7 maja 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$899 $1526

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P4200 ma 422% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX130.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i Quadro P4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Quadro P4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842304
Częstotliwość rdzenia1122 MHz1215 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych7,200 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.81237.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Quadro P4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Quadro P4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz7132 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s192.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Quadro P4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Quadro P4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Quadro P4200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Quadro P4200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
Quadro P4200 25.06
+423%

Quadro P4200 przewyższa GeForce MX130 o 423% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1854
Quadro P4200 10663
+475%

Quadro P4200 przewyższa GeForce MX130 o 475% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX130 6440
Quadro P4200 35510
+451%

Quadro P4200 przewyższa GeForce MX130 o 451% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX130 6872
Quadro P4200 37676
+448%

Quadro P4200 przewyższa GeForce MX130 o 448% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i Quadro P4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−400%
90−95
+400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−925%
40−45
+925%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−444%
45−50
+444%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Battlefield 5 14−16
−479%
80−85
+479%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−313%
65−70
+313%
Cyberpunk 2077 8−9
−413%
40−45
+413%
Far Cry 5 14
−371%
65−70
+371%
Far Cry New Dawn 10−11
−560%
65−70
+560%
Forza Horizon 4 14−16
−453%
80−85
+453%
Hitman 3 10−12
−582%
75−80
+582%
Horizon Zero Dawn 11
−391%
50−55
+391%
Red Dead Redemption 2 9−10
−356%
40−45
+356%
Shadow of the Tomb Raider 13
−323%
55−60
+323%
Watch Dogs: Legion 11
−336%
45−50
+336%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−444%
45−50
+444%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Battlefield 5 14−16
−479%
80−85
+479%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−313%
65−70
+313%
Cyberpunk 2077 8−9
−413%
40−45
+413%
Far Cry 5 13
−408%
65−70
+408%
Far Cry New Dawn 10−11
−560%
65−70
+560%
Forza Horizon 4 14−16
−453%
80−85
+453%
Hitman 3 10−12
−582%
75−80
+582%
Horizon Zero Dawn 9−10
−500%
50−55
+500%
Metro Exodus 3
−1300%
40−45
+1300%
Red Dead Redemption 2 9−10
−356%
40−45
+356%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−358%
55−60
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−307%
55−60
+307%
Watch Dogs: Legion 6−7
−700%
45−50
+700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−444%
45−50
+444%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Battlefield 5 14−16
−479%
80−85
+479%
Cyberpunk 2077 8−9
−413%
40−45
+413%
Far Cry 5 12
−450%
65−70
+450%
Far Cry New Dawn 10−11
−560%
65−70
+560%
Forza Horizon 4 14−16
−453%
80−85
+453%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−714%
55−60
+714%
Watch Dogs: Legion 6−7
−700%
45−50
+700%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−457%
35−40
+457%
Hitman 3 8−9
−425%
40−45
+425%
Horizon Zero Dawn 10−12
−200%
30−35
+200%
Metro Exodus 3−4
−733%
24−27
+733%
Red Dead Redemption 2 3−4
−533%
18−20
+533%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−313%
30−35
+313%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry New Dawn 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Forza Horizon 4 6−7
−750%
50−55
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−650%
30−33
+650%
Watch Dogs: Legion 0−1 18−20

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Hitman 3 5−6
−380%
24−27
+380%
Horizon Zero Dawn 7−8
−129%
16−18
+129%
Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry New Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%
Forza Horizon 4 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Watch Dogs: Legion 0−1 10−12

W ten sposób GeForce MX130 i Quadro P4200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P4200 jest 400% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P4200 jest 2600% szybszy niż GeForce MX130.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P4200 przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 61 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 25.06
Nowość 1 stycznia 2018 7 maja 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 115 Wat

Model Quadro P4200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P4200 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Quadro P4200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA Quadro P4200
Quadro P4200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2053 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 53 głosy

Oceń Quadro P4200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub Quadro P4200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.