GeForce MX130 vs Quadro P4200
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX130 mit Quadro P4200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4200 übertrifft MX130 um satte 433%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und Quadro P4200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 658 | 226 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.72 | 17.14 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM108 | GP104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (7 Jahre vor) | 21 Februar 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und Quadro P4200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und Quadro P4200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2304 |
Kernfrequenz | 1122 MHz | 1227 MHz |
Boost-Frequenz | 1242 MHz | 1647 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 29.81 | 237.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.9539 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und Quadro P4200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX130 und Quadro P4200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 1502 MHz |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | 192.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und Quadro P4200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und Quadro P4200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX130 und Quadro P4200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und Quadro P4200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX130 und Quadro P4200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 18
−428%
| 95−100
+428%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12
−442%
|
65−70
+442%
|
Counter-Strike 2 | 27
−404%
|
130−140
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8
−713%
|
65−70
+713%
|
Battlefield 5 | 18−20
−422%
|
90−95
+422%
|
Counter-Strike 2 | 20
−580%
|
130−140
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Far Cry 5 | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
Fortnite | 32
−266%
|
110−120
+266%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
Forza Horizon 5 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−300%
|
90−95
+300%
|
Valorant | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Battlefield 5 | 18−20
−422%
|
90−95
+422%
|
Counter-Strike 2 | 12
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−231%
|
250−260
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Dota 2 | 35
−246%
|
120−130
+246%
|
Far Cry 5 | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Fortnite | 24
−388%
|
110−120
+388%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Grand Theft Auto V | 15
−473%
|
85−90
+473%
|
Metro Exodus | 3
−1633%
|
50−55
+1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−338%
|
90−95
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−407%
|
70−75
+407%
|
Valorant | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−422%
|
90−95
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Dota 2 | 28
−332%
|
120−130
+332%
|
Far Cry 5 | 12
−558%
|
75−80
+558%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−557%
|
90−95
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−914%
|
70−75
+914%
|
Valorant | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−631%
|
110−120
+631%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−391%
|
160−170
+391%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Metro Exodus | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
Valorant | 45−50
−323%
|
200−210
+323%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry 5 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Valorant | 21−24
−527%
|
130−140
+527%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Dota 2 | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren GeForce MX130 und Quadro P4200 in beliebten Spielen:
- Quadro P4200 ist 428% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4200 um 3500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P4200 liegt in 59 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.07 | 21.70 |
Neuheit | 17 November 2017 | 21 Februar 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
GeForce MX130 hat 233.3% weniger Stromverbrauch.
Quadro P4200 hingegen hat eine um 433.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Monaten, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro P4200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce MX130 für Laptops und Quadro P4200 für mobile Workstations bestimmt ist.
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