GeForce MX110 vs RTX 4060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX110 z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa MX110 o aż 1495% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 721 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 19 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.09 |
Wydajność energetyczna | 8.48 | 25.35 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GM108S | AD106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2017 (7 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 978 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1006 MHz | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,020 million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.10 | 344.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5151 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 136 |
Tensor Cores | brak danych | 136 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (5.1) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX110 i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−1456%
| 280−290
+1456%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.43 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Battlefield 5 | 14
−1471%
|
220−230
+1471%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry 5 | 10
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Fortnite | 30
−1400%
|
450−500
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1456%
|
280−290
+1456%
|
Valorant | 50−55
−1400%
|
750−800
+1400%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Battlefield 5 | 12
−1483%
|
190−200
+1483%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−1456%
|
700−750
+1456%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Dota 2 | 36
−1428%
|
550−600
+1428%
|
Far Cry 5 | 9
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Fortnite | 15
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1483%
|
190−200
+1483%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1438%
|
200−210
+1438%
|
Metro Exodus | 2
−1400%
|
30−33
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−1488%
|
270−280
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Valorant | 50−55
−1400%
|
750−800
+1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1438%
|
200−210
+1438%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Dota 2 | 33
−1415%
|
500−550
+1415%
|
Far Cry 5 | 8
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1483%
|
190−200
+1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Valorant | 50−55
−1400%
|
750−800
+1400%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−1483%
|
190−200
+1483%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1438%
|
400−450
+1438%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1438%
|
400−450
+1438%
|
Valorant | 35−40
−1428%
|
550−600
+1428%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Valorant | 16−18
−1488%
|
270−280
+1488%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Dota 2 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
W ten sposób GeForce MX110 i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 1456% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.71 | 59.16 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 160 Wat |
GeForce MX110 ma 433.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 Ti ma 1494.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.