GeForce MX110 vs RTX 2060 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 1048% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 667 | 78 |
Miejsce według popularności | 98 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 0.91 | 29.48 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N16V-GMR1 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2018 (6 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $1057 | $374 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 3140% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX110.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 965 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.83 | 224.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 762.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 1048% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 1048% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 817% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 1297% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 1182% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 964% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 1968% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 293% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 2436% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2060 Super przewyższa MX110 o 1957% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−572%
| 121
+572%
|
1440p | 6−7
−1100%
| 72
+1100%
|
4K | 4−5
−1050%
| 46
+1050%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−1022%
|
101
+1022%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Battlefield 5 | 14
−736%
|
117
+736%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−1310%
|
141
+1310%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Far Cry 5 | 10
−1250%
|
135
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 10
−1170%
|
127
+1170%
|
Forza Horizon 4 | 16
−850%
|
152
+850%
|
Hitman 3 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−1357%
|
102
+1357%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−1500%
|
128
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Battlefield 5 | 12
−742%
|
101
+742%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Far Cry 5 | 9
−1300%
|
126
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1125%
|
147
+1125%
|
Hitman 3 | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Metro Exodus | 2
−3950%
|
81
+3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1711%
|
163
+1711%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Battlefield 5 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry 5 | 8
−1375%
|
118
+1375%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1600%
|
85
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Hitman 3 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Metro Exodus | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Hitman 3 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 38 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
W ten sposób GeForce MX110 i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest o 572% szybszy niż GeForce MX110 w 1080p.
- RTX 2060 Super jest o 1100% szybszy niż GeForce MX110 w 1440p.
- RTX 2060 Super jest o 1050% szybszy niż GeForce MX110 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 8600% szybszy niż GeForce MX110.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Super przewyższył GeForce MX110 we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.73 | 42.82 |
Nowość | 1 stycznia 2018 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i GeForce RTX 2060 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.