GeForce MX110 vs GT 525M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+213%

MX110 przewyższa GT 525M o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce GT 525M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6701021
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.900.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16V-GMR1N12P-GE
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena teraz$1057 $310

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX110 ma 2150% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 525M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce GT 525M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce GT 525M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25696
Ilość rdzeni CUDAbrak danych96
Częstotliwość rdzenia965 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.839.6 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflops230.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce GT 525M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce GT 525M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce GT 525M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce GT 525M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce GT 525M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce GT 525M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.73
+213%
GT 525M 1.19

MX110 przewyższa GT 525M o 213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX110 1441
+213%
GT 525M 460

MX110 przewyższa GT 525M o 213% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 2121
+165%
GT 525M 799

MX110 przewyższa GT 525M o 165% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 9124
+138%
GT 525M 3840

MX110 przewyższa GT 525M o 138% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 1714
+172%
GT 525M 630

MX110 przewyższa GT 525M o 172% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX110 4217
+123%
GT 525M 1892

MX110 przewyższa GT 525M o 123% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce GT 525M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p40−45
+208%
13
−208%
Full HD19
−5.3%
20
+5.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

W ten sposób GeForce MX110 i GT 525M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest 208% szybszy w 900p
  • GT 525M jest 5% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX110 jest 600% szybszy niż GT 525M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX110 wyprzedza 37 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.73 1.19
Nowość 1 stycznia 2018 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 23 Wat

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i GeForce GT 525M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2121 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 312 głosów

Oceń GeForce GT 525M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub GeForce GT 525M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.