GeForce GTX TITAN Z vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX TITAN Z z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX TITAN Z o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 219 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.61 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK110B | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 maja 2014 (10 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,999 | brak danych |
Cena teraz | $830 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2880 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 5760 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 705 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 876 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,080 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 375 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 338 billion/sec | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 5,046 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 3-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 768-bit (384-bit per GPU) | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 672 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Blu Ray 3D | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
3D Vision Live | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX TITAN Z o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX TITAN Z o 60% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX TITAN Z o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70−75
−62.9%
| 114
+62.9%
|
1440p | 45−50
−64.4%
| 74
+64.4%
|
4K | 27−30
−74.1%
| 47
+74.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 4 | 189
−58.7%
|
300−310
+58.7%
|
Hitman 3 | 114
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 199
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
Metro Exodus | 100−110
−56%
|
170−180
+56%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 224
−56.3%
|
350−400
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Hitman 3 | 92
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Metro Exodus | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−58.5%
|
290−300
+58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−58.8%
|
270−280
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 181
−54.7%
|
280−290
+54.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 167
−55.7%
|
260−270
+55.7%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−54.8%
|
260−270
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 123
−54.5%
|
190−200
+54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry 5 | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 140
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
Hitman 3 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Metro Exodus | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Hitman 3 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Metro Exodus | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
W ten sposób GTX TITAN Z i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 63% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 64% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 74% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.27 | 37.19 |
Nowość | 28 maja 2014 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 375 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX TITAN Z.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX TITAN Z jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX TITAN Z i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.