GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX 580X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Radeon RX 580X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 (mobilna) przewyższa 580X o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 580X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 341 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 6.86 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 7.49 | 7.40 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | GM204 | Polaris 20 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 21 września 2015 (10 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $395.82 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 580X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 580X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1257 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1340 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,700 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 185 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 193.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 144 |
| L1 Cache | 768 KB | 576 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 580X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 580X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 580X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 580X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 580X, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 580X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 99
+10%
| 90−95
−10%
|
| 4K | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.00 | brak danych |
| 4K | 8.60 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Fortnite | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Valorant | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+12.4%
|
210−220
−12.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Dota 2 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Fortnite | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Metro Exodus | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
| Valorant | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Dota 2 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
| Valorant | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
| Valorant | 180−190
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Valorant | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Dota 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX 580X konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 (mobilna) jest 10% szybszy w 1080p
- GTX 980 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.54 | 16.95 |
| Nowość | 21 września 2015 | 11 kwietnia 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 185 Wat |
GTX 980 (mobilna) ma 9.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 85% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 580X ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 580X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580X - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
