GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon R7 M445

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R7 M445, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
36.74
+1511%

980 SLI (mobilna) przewyższa R7 M445 o aż 1511% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M445, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148916
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.587.03
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimN16E-GXX SLIMeso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (10 lat temu)15 maja 2016 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M445: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M445, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096320
Częstotliwość rdzenia1126 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz920 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych18.40
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.5888 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych20
L1 Cachebrak danych80 KB
L2 Cachebrak danych128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M445 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M445: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych32 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M445. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M445, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.0
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R7 M445 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 36.74
+1511%
R7 M445 2.28

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+1402%
R7 M445 2208

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+594%
R7 M445 6872

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+1512%
R7 M445 1579

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+1514%
R7 M445 9617

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R7 M445 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+879%
14
−879%
4K68
+1600%
4−5
−1600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+3317%
6−7
−3317%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+4800%
2−3
−4800%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+1743%
7−8
−1743%
Counter-Strike 2 200−210
+3317%
6−7
−3317%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6−7
−1883%
Fortnite 160−170
+1364%
10−12
−1364%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
Forza Horizon 5 110−120
+2240%
5−6
−2240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1125%
12−14
−1125%
Valorant 210−220
+434%
40−45
−434%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+1743%
7−8
−1743%
Counter-Strike 2 200−210
+3317%
6−7
−3317%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+518%
45−50
−518%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Dota 2 140−150
+496%
24−27
−496%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6−7
−1883%
Fortnite 160−170
+1364%
10−12
−1364%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
Forza Horizon 5 110−120
+2240%
5−6
−2240%
Grand Theft Auto V 120−130
+1967%
6
−1967%
Metro Exodus 85−90
+2075%
4−5
−2075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1125%
12−14
−1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1220%
10
−1220%
Valorant 210−220
+434%
40−45
−434%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+1743%
7−8
−1743%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Dota 2 140−150
+496%
24−27
−496%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6−7
−1883%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1125%
12−14
−1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5
−1380%
Valorant 210−220
+434%
40−45
−434%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+1364%
10−12
−1364%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+1740%
5−6
−1740%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1418%
16−18
−1418%
Grand Theft Auto V 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Metro Exodus 50−55
+1700%
3−4
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Valorant 250−260
+1294%
18−20
−1294%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+1820%
5−6
−1820%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 85−90
+2867%
3−4
−2867%
Forza Horizon 4 100−110
+1980%
5−6
−1980%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+2200%
3−4
−2200%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+2325%
4−5
−2325%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 75−80
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 30−35
+1550%
2−3
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%
Valorant 220−230
+1955%
10−12
−1955%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Dota 2 100−110
+2040%
5−6
−2040%
Far Cry 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 65−70
+6800%
1−2
−6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+1467%
3−4
−1467%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i R7 M445 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 879% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 1600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 6800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył R7 M445 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.74 2.28
Nowość 22 września 2015 15 maja 2016
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 15 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 1511% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R7 M445 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 2100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M445.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 123 głosy

Oceń Radeon R7 M445 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon R7 M445, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.