GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon Pro 5600M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Pro 5600M o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 114 | 232 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.29 | 33.36 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Navi 12 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.274 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+65%
| 80−85
−65%
|
4K | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+163%
|
50−55
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+59.6%
|
130−140
−59.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 65% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 86% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 163% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył Pro 5600M we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.23 | 23.93 |
Nowość | 22 września 2015 | 15 czerwca 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 50 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 63.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 560% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.