GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs ATI Radeon HD 4890
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon HD 4890, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa ATI HD 4890 o aż 888% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4890, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 707 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.40 |
Wydajność energetyczna | 8.17 | 1.44 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | RV790 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 2 kwietnia 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4890: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4890, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 800 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 959 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 34.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.36 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4890 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4890: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 975 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 124.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4890. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4890, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | brak danych | 4.1 |
OpenGL | brak danych | 3.3 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 4890 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+1042%
| 12−14
−1042%
|
4K | 68
+1033%
| 6−7
−1033%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 20.75 |
4K | brak danych | 41.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+890%
|
21−24
−890%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Battlefield 5 | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+890%
|
21−24
−890%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Fortnite | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+936%
|
14−16
−936%
|
Valorant | 210−220
+933%
|
21−24
−933%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Battlefield 5 | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+890%
|
21−24
−890%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+926%
|
27−30
−926%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Dota 2 | 140−150
+914%
|
14−16
−914%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Fortnite | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Metro Exodus | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+936%
|
14−16
−936%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Valorant | 210−220
+933%
|
21−24
−933%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Dota 2 | 140−150
+914%
|
14−16
−914%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+936%
|
14−16
−936%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Valorant | 210−220
+933%
|
21−24
−933%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+950%
|
24−27
−950%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Valorant | 250−260
+942%
|
24−27
−942%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 220−230
+957%
|
21−24
−957%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i ATI HD 4890 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 1042% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 1033% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.90 | 3.43 |
Nowość | 22 września 2015 | 2 kwietnia 2009 |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 190 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 888.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI HD 4890 ma 73.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4890.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 4890 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.