GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro GV100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro GV100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GV100 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro GV100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 58 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 3.19 |
Wydajność energetyczna | 8.18 | 14.12 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Volta (2017−2020) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GV100 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 27 marca 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro GV100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro GV100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1132 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1627 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 21,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 520.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 16.66 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 640 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro GV100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro GV100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 848 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 868.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro GV100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro GV100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−24.1%
| 170−180
+24.1%
|
4K | 68
−25%
| 85−90
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 52.94 |
4K | brak danych | 105.87 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−29.8%
|
270−280
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−29.8%
|
270−280
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Far Cry 5 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Fortnite | 160−170
−25%
|
200−210
+25%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Valorant | 210−220
−29%
|
280−290
+29%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−29.8%
|
270−280
+29.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−26.4%
|
350−400
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Dota 2 | 140−150
−26.8%
|
180−190
+26.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Fortnite | 160−170
−25%
|
200−210
+25%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Valorant | 210−220
−29%
|
280−290
+29%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Dota 2 | 140−150
−26.8%
|
180−190
+26.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Valorant | 210−220
−29%
|
280−290
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−25%
|
200−210
+25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−19%
|
300−310
+19%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 250−260
−20%
|
300−310
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry 5 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Valorant | 220−230
−30.6%
|
290−300
+30.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Dota 2 | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100 konkurują w popularnych grach:
- Quadro GV100 jest 24% szybszy w 1080p
- Quadro GV100 jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.91 | 44.34 |
Nowość | 22 września 2015 | 27 marca 2018 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 250 Wat |
Quadro GV100 ma 30.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 32% niższe zużycie energii.
Model Quadro GV100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro GV100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.