GeForce GTX 970M vs Radeon R5 230
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z Radeon R5 230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M przewyższa R5 230 o aż 2502% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon R5 230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 1223 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.53 | 2.05 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GM204 | Caicos |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 3 kwietnia 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon R5 230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon R5 230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 370 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 19 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 5.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 0.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon R5 230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 1.0 x4 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | N/A |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon R5 230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 10.67 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon R5 230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon R5 230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | - | + |
PowerPlay | brak danych | + |
Audio DDMA | brak danych | - |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon R5 230, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon R5 230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon R5 230 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
+2620%
| 5−6
−2620%
|
Full HD | 58
+2800%
| 2−3
−2800%
|
1440p | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
4K | 21 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.15 | brak danych |
1440p | 94.85 | brak danych |
4K | 121.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Fortnite | 163
+2617%
|
6−7
−2617%
|
Forza Horizon 4 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Valorant | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+2600%
|
7−8
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Dota 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Far Cry 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Fortnite | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Grand Theft Auto V | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Valorant | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Dota 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
Valorant | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Valorant | 140−150
+2800%
|
5−6
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
Valorant | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 14 | 0−1 |
W ten sposób GTX 970M i R5 230 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 2620% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 2800% szybszy w 1080p
- GTX 970M jest 2600% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.75 | 0.49 |
Nowość | 7 października 2014 | 3 kwietnia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
GTX 970M ma 2502% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, R5 230 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 230.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R5 230 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.