GeForce GTX 970 vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i T600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+49.2%

GTX 970 przewyższa T600 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności200303
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.7125.73
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych
Cena teraz$105 (0.3x)$143

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

T600 ma 9% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664640
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/sec53.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s10000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.97
+49.2%
T600 16.74

GeForce GTX 970 przewyższa T600 o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9643
+49.2%
T600 6463

GeForce GTX 970 przewyższa T600 o 49% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
+84.4%
T600 8694

GeForce GTX 970 przewyższa T600 o 84% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
T600 344838
+716%

T600 przewyższa GeForce GTX 970 o 716% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
+82.4%
T600 6552

GeForce GTX 970 przewyższa T600 o 82% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+78%
T600 40917

GeForce GTX 970 przewyższa T600 o 78% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 970 26897
T600 27536
+2.4%

T600 przewyższa GeForce GTX 970 o 2% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970 422295
+38.6%
T600 304731

GeForce GTX 970 przewyższa T600 o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 970 32372
+26.7%
T600 25545

GeForce GTX 970 przewyższa T600 o 27% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970 25897
T600 26600
+2.7%

T600 przewyższa GeForce GTX 970 o 3% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+50.9%
55
−50.9%
1440p59
+157%
23
−157%
4K40
+90.5%
21
−90.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 40−45 brak danych
Battlefield 5 80−85 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Hitman 3 50−55 brak danych
Horizon Zero Dawn 95−100 brak danych
Metro Exodus 80−85 brak danych
Red Dead Redemption 2 65−70 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 40−45 brak danych
Battlefield 5 80−85 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 52 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Far Cry New Dawn 29 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Hitman 3 50−55 brak danych
Horizon Zero Dawn 95−100 brak danych
Metro Exodus 35 brak danych
Red Dead Redemption 2 65−70 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 81 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 40−45 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 36 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Horizon Zero Dawn 95−100 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 43 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 brak danych
Far Cry New Dawn 46 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 24−27 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 40−45 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Hitman 3 30−33 brak danych
Horizon Zero Dawn 50−55 brak danych
Metro Exodus 45−50 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 20 brak danych
Hitman 3 20−22 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16−18 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 29 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 14−16 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−12 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

W ten sposób GTX 970 i T600 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 51% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 157% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 90% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.97 16.74
Nowość 19 września 2014 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 40 Wat

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA T600
T600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4397 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 659 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.