GeForce GTX 970 vs Radeon R7 M370
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R7 M370 o aż 581% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 201 | 674 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.25 | 0.21 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | GM204 | Litho |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 6 maja 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $875 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 10971% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M370.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 875 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 960 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 690 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 23.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | 737.3 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 73.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
PowerTune | brak danych | + |
DualGraphics | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
Przełączalna grafika | brak danych | 1 |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
Mantle | brak danych | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R7 M370 o 581% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R7 M370 o 581% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R7 M370 o 396% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R7 M370 o 535% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R7 M370 o 579% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R7 M370 o 603% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R7 M370 o 256% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
+486%
| 14
−486%
|
1440p | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
4K | 38
+660%
| 5−6
−660%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Battlefield 5 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Hitman 3 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Battlefield 5 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Hitman 3 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Metro Exodus | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+710%
|
10
−710%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Battlefield 5 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+617%
|
6
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Hitman 3 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Metro Exodus | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Battlefield 5 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Hitman 3 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Battlefield 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
W ten sposób GTX 970 i R7 M370 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 486% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 671% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 660% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970 jest 4700% szybszy niż R7 M370.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył R7 M370 we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.92 | 3.66 |
Nowość | 19 września 2014 | 6 maja 2015 |
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M370.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R7 M370 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i Radeon R7 M370 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.