GeForce GTX 970 vs Radeon HD 6790
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon HD 6790 o aż 496% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 201 | 647 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.25 | 0.33 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GM204 | Barts |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 4 kwietnia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $149 |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $184 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 6945% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6790.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 800 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 840 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 33.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | 1,344.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 198 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1050 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 134.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon HD 6790 o 496% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon HD 6790 o 497% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon HD 6790 o 210% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon HD 6790 o 455% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon HD 6790 o 456% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 300−350
+477%
| 52
−477%
|
Full HD | 82
+34.4%
| 61
−34.4%
|
1440p | 54
+500%
| 9−10
−500%
|
4K | 38
+533%
| 6−7
−533%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Hitman 3 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Hitman 3 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Metro Exodus | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Battlefield 5 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Hitman 3 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Metro Exodus | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Battlefield 5 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Hitman 3 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Battlefield 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
W ten sposób GTX 970 i HD 6790 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 477% szybszy w 900p
- GTX 970 jest 34% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 500% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 533% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970 jest 2300% szybszy niż HD 6790.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył HD 6790 we wszystkich 60 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.92 | 4.18 |
Nowość | 19 września 2014 | 4 kwietnia 2011 |
Koszt | $329 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6790.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i Radeon HD 6790 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.