GeForce GTX 970 vs Quadro K1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro K1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+1187%

GTX 970 przewyższa K1000M o aż 1187% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro K1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269973
Miejsce według popularności87nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.100.20
Wydajność energetyczna11.993.06
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)1 czerwca 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $119.90

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 5950% lepszy stosunek ceny do jakości niż K1000M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro K1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro K1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664192
Częstotliwość rdzenia1050 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.513.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10416
L1 Cache624 KB16 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro K1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro K1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro K1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro K1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro K1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro K1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+1187%
K1000M 1.79

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9639
+1190%
Próbki: 52663
K1000M 747
Próbki: 1084

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+1355%
K1000M 1102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+718%
K1000M 5165

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+1536%
K1000M 1744

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+1954%
K1000M 1509

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+1840%
K1000M 1335

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+1480%
K1000M 5

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro K1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p110−120
+1122%
9
−1122%
Full HD81
+350%
18
−350%
1440p54
+1250%
4−5
−1250%
4K39
+1200%
3−4
−1200%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+64%
6.66
−64%
1440p6.09
+392%
29.98
−392%
4K8.44
+374%
39.97
−374%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 64% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 392% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 374% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+6550%
2−3
−6550%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+5400%
1−2
−5400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Counter-Strike 2 130−140
+6550%
2−3
−6550%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Far Cry 5 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Fortnite 110−120
+1571%
7−8
−1571%
Forza Horizon 4 90−95
+830%
10−11
−830%
Forza Horizon 5 70−75
+2367%
3−4
−2367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+736%
10−12
−736%
Valorant 160−170
+332%
35−40
−332%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Counter-Strike 2 130−140
+6550%
2−3
−6550%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+571%
35−40
−571%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Dota 2 120−130
+476%
21−24
−476%
Far Cry 5 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Fortnite 82
+1071%
7−8
−1071%
Forza Horizon 4 90−95
+830%
10−11
−830%
Forza Horizon 5 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Grand Theft Auto V 71
+2267%
3−4
−2267%
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+736%
10−12
−736%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+913%
8−9
−913%
Valorant 160−170
+332%
35−40
−332%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+1100%
4−5
−1100%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Dota 2 120−130
+476%
21−24
−476%
Far Cry 5 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 90−95
+830%
10−11
−830%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+373%
10−12
−373%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+438%
8−9
−438%
Valorant 160−170
+332%
35−40
−332%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+757%
7−8
−757%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+900%
5−6
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1185%
12−14
−1185%
Grand Theft Auto V 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+872%
18−20
−872%
Valorant 200−210
+1727%
10−12
−1727%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Forza Horizon 4 60−65
+1100%
5−6
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1133%
3−4
−1133%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+1767%
3−4
−1767%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 46
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%
Valorant 130−140
+1433%
9−10
−1433%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Far Cry 5 27−30 0−1
Forza Horizon 4 40−45 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+500%
3−4
−500%

4K
Epic

Fortnite 22
+633%
3−4
−633%

W ten sposób GTX 970 i K1000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 1122% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 350% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 1250% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 1200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 970 jest 6550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył K1000M we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 1.79
Nowość 19 września 2014 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 45 Wat

GTX 970 ma 1187% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, K1000M ma 229% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K1000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5645 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 101 głosów

Oceń Quadro K1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Quadro K1000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.