GeForce GTX 970 vs GT 730M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GT 730M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+1083%

GTX 970 przewyższa GT 730M o aż 1083% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności200828
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.710.06
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)1 stycznia 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych
Cena teraz$105 (0.3x)$1000

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 39417% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664384
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt33 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/sec23.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflops552.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1800 - 2000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+brak danych
Ochrona treści HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3Dbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
3D Vision / 3DTV Playbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.97
+1083%
GT 730M 2.11

GTX 970 przewyższa GT 730M o 1083% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9643
+1083%
GT 730M 815

GTX 970 przewyższa GT 730M o 1083% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
+831%
GT 730M 1722

GTX 970 przewyższa GT 730M o 831% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+523%
GT 730M 6788

GTX 970 przewyższa GT 730M o 523% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
+1027%
GT 730M 1061

GTX 970 przewyższa GT 730M o 1027% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+918%
GT 730M 7152

GTX 970 przewyższa GT 730M o 918% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 970 26897
+732%
GT 730M 3232

GTX 970 przewyższa GT 730M o 732% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970 422295
+387%
GT 730M 86656

GTX 970 przewyższa GT 730M o 387% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 970 32372
+970%
GT 730M 3025

GTX 970 przewyższa GT 730M o 970% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970 25897
+953%
GT 730M 2459

GTX 970 przewyższa GT 730M o 953% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970 79
+1217%
GT 730M 6

GTX 970 przewyższa GT 730M o 1217% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+246%
24
−246%
1440p59
+1375%
4−5
−1375%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+1000%
5−6
−1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1063%
40−45
−1063%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Cyberpunk 2077 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Far Cry 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Far Cry New Dawn 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Forza Horizon 4 90−95
+1025%
8−9
−1025%
Hitman 3 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1025%
16−18
−1025%
Metro Exodus 950−1000
+1073%
80−85
−1073%
Red Dead Redemption 2 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1000%
10−11
−1000%
Watch Dogs: Legion 160−170
+1043%
14−16
−1043%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1063%
40−45
−1063%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Cyberpunk 2077 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Far Cry 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Far Cry New Dawn 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Forza Horizon 4 90−95
+1025%
8−9
−1025%
Hitman 3 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1025%
16−18
−1025%
Metro Exodus 400−450
+1043%
35
−1043%
Red Dead Redemption 2 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1000%
10−11
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Watch Dogs: Legion 160−170
+1043%
14−16
−1043%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1063%
40−45
−1063%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Cyberpunk 2077 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Far Cry 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 90−95
+1025%
8−9
−1025%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1025%
16−18
−1025%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1000%
10−11
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Watch Dogs: Legion 160−170
+1043%
14−16
−1043%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1025%
4−5
−1025%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 290−300
+1060%
24−27
−1060%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Metro Exodus 550−600
+1070%
45−50
−1070%
Shadow of the Tomb Raider 650−700
+1082%
55−60
−1082%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+1000%
5−6
−1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 230−240
+1050%
20−22
−1050%
Horizon Zero Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+1076%
16−18
−1076%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−310
+934%
29
−934%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 400−450
+1076%
30−35
−1076%
Horizon Zero Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1067%
3−4
−1067%

W ten sposób GTX 970 i GT 730M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 246% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 1375% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 1233% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.97 2.11
Nowość 19 września 2014 1 stycznia 2013
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 33 Wat

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 730M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce GT 730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GT 730M
GeForce GT 730M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4390 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 248 głosów

Oceń GeForce GT 730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub GeForce GT 730M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.