GeForce GTX 970 vs GT 220
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GT 220, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970 przewyższa GT 220 o aż 4298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GT 220, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 1224 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.89 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.61 | 0.67 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GM204 | GT216 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 12 października 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $79.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 i GT 220 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GT 220: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GT 220, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 486 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 58 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 9.840 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 0.1277 TFLOPS |
ROPs | 56 | 8 |
TMUs | 104 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GT 220 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 168 mm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GT 220: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 790 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 25.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GT 220. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | VGADVIHDMI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | S/PDIF + HDA |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GT 220 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GT 220, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GT 220 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GT 220 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+286%
| 21
−286%
|
1440p | 54
+5300%
| 1−2
−5300%
|
4K | 38 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06
−6.6%
| 3.81
+6.6%
|
1440p | 6.09
+1213%
| 79.99
−1213%
|
4K | 8.66 | brak danych |
- Koszt jednej klatki w GT 220 jest o 7% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 1213% niższy w 1440p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Fortnite | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1200%
|
7−8
−1200%
|
Valorant | 160−170
+482%
|
27−30
−482%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1394%
|
16−18
−1394%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Dota 2 | 120−130
+1000%
|
10−12
−1000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Fortnite | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Grand Theft Auto V | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Metro Exodus | 39 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1200%
|
7−8
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Valorant | 160−170
+482%
|
27−30
−482%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Dota 2 | 120−130
+1000%
|
10−12
−1000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 160−170
+482%
|
27−30
−482%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+16500%
|
1−2
−16500%
|
Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Valorant | 200−210
+4950%
|
4−5
−4950%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
W ten sposób GTX 970 i GT 220 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 286% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 5300% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970 jest 16500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GT 220 we wszystkich 35 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.07 | 0.57 |
Nowość | 19 września 2014 | 12 października 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 58 Wat |
GTX 970 ma 4298.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 220 ma 155.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 220.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.