GeForce GTX 960M vs Radeon RX 9070 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Radeon RX 9070 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 9070 XT przewyższa GTX 960M o aż 706% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 509 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 61.00 |
Wydajność energetyczna | 7.91 | 15.72 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 4.0 (2025) |
Kryptonim | GM107 | Navi 48 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 marca 2015 (10 lat temu) | 6 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 1660 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 2970 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 53,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 304 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 760.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 256 |
Tensor Cores | brak danych | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 2518 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 644.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon RX 9070 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−689%
| 750−800
+689%
|
Full HD | 35
−511%
| 214
+511%
|
1440p | 15
−787%
| 133
+787%
|
4K | 14
−507%
| 85
+507%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.80 |
1440p | brak danych | 4.50 |
4K | brak danych | 7.05 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−650%
|
300−350
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−865%
|
160−170
+865%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−1687%
|
268
+1687%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 38
−361%
|
170−180
+361%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−650%
|
300−350
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−865%
|
160−170
+865%
|
Far Cry 5 | 28
−957%
|
296
+957%
|
Fortnite | 99
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 35
−637%
|
250−260
+637%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−688%
|
180−190
+688%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−1493%
|
239
+1493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−403%
|
170−180
+403%
|
Valorant | 80−85
−345%
|
350−400
+345%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 31
−465%
|
170−180
+465%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−650%
|
300−350
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−865%
|
160−170
+865%
|
Dota 2 | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Far Cry 5 | 25
−1040%
|
285
+1040%
|
Fortnite | 40
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 31
−732%
|
250−260
+732%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−688%
|
180−190
+688%
|
Grand Theft Auto V | 31
−442%
|
160−170
+442%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−1187%
|
193
+1187%
|
Metro Exodus | 12
−1283%
|
160−170
+1283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1971%
|
497
+1971%
|
Valorant | 80−85
−345%
|
350−400
+345%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−573%
|
170−180
+573%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−865%
|
160−170
+865%
|
Dota 2 | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Far Cry 5 | 23
−1074%
|
270
+1074%
|
Forza Horizon 4 | 25
−932%
|
250−260
+932%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−878%
|
170−180
+878%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1871%
|
276
+1871%
|
Valorant | 80−85
−345%
|
350−400
+345%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1329%
|
200−210
+1329%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−706%
|
500−550
+706%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1145%
|
130−140
+1145%
|
Metro Exodus | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Valorant | 90−95
−388%
|
450−500
+388%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−871%
|
160−170
+871%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1243%
|
90−95
+1243%
|
Far Cry 5 | 15
−1633%
|
260
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1133%
|
220−230
+1133%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1667%
|
212
+1667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Grand Theft Auto V | 20
−695%
|
150−160
+695%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Metro Exodus | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1640%
|
174
+1640%
|
Valorant | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Dota 2 | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
Far Cry 5 | 7
−2071%
|
152
+2071%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−1480%
|
75−80
+1480%
|
W ten sposób GTX 960M i RX 9070 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 XT jest 689% szybszy w 900p
- RX 9070 XT jest 511% szybszy w 1080p
- RX 9070 XT jest 787% szybszy w 1440p
- RX 9070 XT jest 507% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 9070 XT jest 8800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 9070 XT przewyższył GTX 960M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.99 | 64.36 |
Nowość | 13 marca 2015 | 6 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 304 Wat |
GTX 960M ma 305.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 XT ma 705.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 9070 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.