GeForce GTX 960M vs GTX 470M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960M przewyższa GTX 470M o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 488 | 624 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.06 | 4.66 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GM107 | GF104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | 3 września 2010 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 288 |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 535 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 25.68 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 0.6163 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 60.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
+179%
| 34
−179%
|
Full HD | 34
−47.1%
| 50
+47.1%
|
1440p | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
4K | 14
+75%
| 8−9
−75%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Far Cry New Dawn | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 84
+163%
|
30−35
−163%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Metro Exodus | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry New Dawn | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Metro Exodus | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry New Dawn | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Metro Exodus | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
W ten sposób GTX 960M i GTX 470M konkurują w popularnych grach:
- GTX 960M jest 179% szybszy w 900p
- GTX 470M jest 47% szybszy w 1080p
- GTX 960M jest 88% szybszy w 1440p
- GTX 960M jest 75% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960M jest 900% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 470M jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 960M wyprzedza 65 testach (96%)
- GTX 470M wyprzedza 3 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.75 | 5.06 |
Nowość | 13 marca 2015 | 3 września 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
GTX 960M ma 72.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce GTX 470M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.