GeForce GTX 960 vs Riva TNT2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i Riva TNT2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960 przewyższa Riva TNT2 o aż 138500% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Riva TNT2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 393 | 1588 | 
| Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 7.62 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 9.32 | brak danych | 
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fahrenheit (1998−2000) | 
| Kryptonim | GM206 | NV5 | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | 12 października 1999 (26 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | $199 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Riva TNT2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Riva TNT2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | brak danych | 
| Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 125 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych | 
| Ilość tranzystorów | 2,940 million | 15 million | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 250 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | brak danych | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 0.25 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | brak danych | 
| ROPs | 32 | 2 | 
| TMUs | 64 | 2 | 
| L1 Cache | 384 KB | brak danych | 
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Riva TNT2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych | 
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x | 
| Długość | 241 mm | brak danych | 
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych | 
| Grubość | 2-slot | 1-slot | 
| Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak | 
| Obsługa SLI | + | - | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Riva TNT2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | SDR | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 MB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 150 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 2.4 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | brak danych | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Riva TNT2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x VGA | 
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych | 
| HDMI | + | - | 
| HDCP | + | - | 
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych | 
| Obsługa G-SYNC | + | - | 
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Riva TNT2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - | 
| GeForce ShadowPlay | + | - | 
| GPU Boost | 2.0 | brak danych | 
| GameWorks | + | - | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Riva TNT2, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 6.0 | 
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych | 
| OpenGL | 4.4 | 1.2 | 
| OpenCL | 1.2 | N/A | 
| Vulkan | + | N/A | 
| CUDA | + | - | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Riva TNT2 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Riva TNT2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65 | -0−1 | 
| 4K | 29 | -0−1 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.06 | brak danych | 
| 4K | 6.86 | brak danych | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 27−30 | 0−1 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 | 
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 | 
| Fortnite | 80−85 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 | 
| Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 27−30 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 0−1 | 
| Valorant | 120−130 | 0−1 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 | 
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 | 
| Dota 2 | 90−95 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 | 
| Fortnite | 80−85 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 | 
| Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 | 
| Grand Theft Auto V | 49 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 27−30 | 0−1 | 
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | 0−1 | 
| Valorant | 120−130 | 0−1 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 | 
| Dota 2 | 90−95 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 27−30 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 | 
| Valorant | 120−130 | 0−1 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85 | 0−1 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 0−1 | 
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 0−1 | 
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 0−1 | 
| Valorant | 150−160 | 0−1 | 
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35 | 0−1 | 
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 | 
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 | 
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 | 
| Valorant | 80−85 | 0−1 | 
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 | 
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 | 
| Dota 2 | 50−55 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 0−1 | 
4K
Epic
| Fortnite | 14−16 | 0−1 | 
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.86 | 0.01 | 
| Nowość | 22 stycznia 2015 | 12 października 1999 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 MB | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 250 nm | 
GTX 960 ma 138500% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 25500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 792.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Riva TNT2.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



