Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS vs GeForce GTX 660 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS z GeForce GTX 660 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS przewyższa GTX 660 Ti o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 449 | 463 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.75 |
Wydajność energetyczna | 28.09 | 5.35 |
Architektura | brak danych | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | brak danych | GK104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2023 (1 rok temu) | 16 sierpnia 2012 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1344 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 980 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,540 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 109.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.634 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 24 |
TMUs | brak danych | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 6.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 144.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.3 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
−141%
| 77
+141%
|
1440p | 14
+16.7%
| 12−14
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.88 |
1440p | brak danych | 24.92 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry 5 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Fortnite | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Valorant | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−17.1%
|
192
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Fortnite | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Grand Theft Auto V | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Valorant | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Valorant | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Grand Theft Auto V | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Valorant | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Valorant | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GTX 660 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 660 Ti jest 141% szybszy w 1080p
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest 17% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest 43% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 660 Ti jest 47% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS wyprzedza 54 testach (82%)
- GTX 660 Ti wyprzedza 7 testach (11%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.05 | 10.52 |
Nowość | 26 października 2023 | 16 sierpnia 2012 |
Proces technologiczny | 4 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 150 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce GTX 660 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 660 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.