GeForce GTX 960 vs 560

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72
+121%

960 przewyższa 560 o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności318517
Miejsce według popularności52nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.211.64
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)17 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $199
Cena teraz$440 (2.2x)$76 (0.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024336
Ilość rdzeni CUDA1024brak danych
Częstotliwość rdzenia1127 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych99 °C
Szybkość wypełniania teksturami72 billion/sec45.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,413 gflops1,088.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość24.1 cm21 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsTwo 6-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s4000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.72
+121%
GTX 560 7.10

960 przewyższa 560 o 121% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960 6072
+122%
GTX 560 2740

960 przewyższa 560 o 122% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 7916
+161%
GTX 560 3030

960 przewyższa 560 o 161% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960 18247
+102%
GTX 560 9037

960 przewyższa 560 o 102% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960 48
+54.8%
GTX 560 31

960 przewyższa 560 o 55% w Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 960 866
+65%
GTX 560 525

960 przewyższa 560 o 65% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+141%
27−30
−141%
4K30
+150%
12−14
−150%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+129%
14−16
−129%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+160%
10−11
−160%
Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Far Cry New Dawn 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 70−75
+147%
30−33
−147%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 60−65
+133%
27−30
−133%
Metro Exodus 50−55
+148%
21−24
−148%
Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+138%
21−24
−138%
Watch Dogs: Legion 50−55
+138%
21−24
−138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+129%
14−16
−129%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+160%
10−11
−160%
Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Far Cry New Dawn 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 70−75
+147%
30−33
−147%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 60−65
+133%
27−30
−133%
Metro Exodus 50−55
+148%
21−24
−148%
Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+138%
21−24
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21−24
−138%
Watch Dogs: Legion 50−55
+138%
21−24
−138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+129%
14−16
−129%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+160%
10−11
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 70−75
+147%
30−33
−147%
Horizon Zero Dawn 60−65
+133%
27−30
−133%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+138%
21−24
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+133%
12−14
−133%
Watch Dogs: Legion 50−55
+138%
21−24
−138%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry New Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 30−33
+150%
12−14
−150%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 27−30
+133%
12−14
−133%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+143%
7−8
−143%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+160%
10−11
−160%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+133%
9−10
−133%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

W ten sposób GTX 960 i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 141% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 150% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.72 7.10
Nowość 22 stycznia 2015 17 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 150 Wat

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 560
GeForce GTX 560

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3461 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1001 głosów

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.