GeForce GTX 950M vs GT 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M z GeForce GT 620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+583%

GTX 950M przewyższa GT 620 o aż 583% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce GT 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5321076
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.850.02
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16P-GTGF108
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)15 maja 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$39.99
Cena teraz$797 $125 (3.1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950M ma 4150% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 620.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce GT 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce GT 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64096
Ilość rdzeni CUDA64096
Częstotliwość rdzenia914 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt49 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami44.9611.2 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflops268.8 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce GT 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce GT 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce GT 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce GT 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce GT 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce GT 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.69
+583%
GT 620 0.98

GTX 950M przewyższa GT 620 o 583% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950M 2585
+586%
GT 620 377

GTX 950M przewyższa GT 620 o 586% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 950M 9550
+513%
GT 620 1559

GTX 950M przewyższa GT 620 o 513% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 25
+525%
GT 620 4

GTX 950M przewyższa GT 620 o 525% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce GT 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
+700%
4−5
−700%
1440p24
+700%
3−4
−700%
4K16
+700%
2−3
−700%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 150−160
+552%
23
−552%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+525%
8−9
−525%
Battlefield 5 160−170
+567%
24
−567%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+579%
14−16
−579%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%
Far Cry 5 160−170
+567%
24
−567%
Far Cry New Dawn 160−170
+567%
24
−567%
Forza Horizon 4 210−220
+556%
30−35
−556%
Hitman 3 85−90
+554%
12−14
−554%
Horizon Zero Dawn 250−260
+558%
38
−558%
Metro Exodus 110−120
+547%
16−18
−547%
Red Dead Redemption 2 300−310
+525%
48
−525%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+582%
21−24
−582%
Watch Dogs: Legion 180−190
+567%
27−30
−567%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+532%
19
−532%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+525%
8−9
−525%
Battlefield 5 120−130
+532%
18−20
−532%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+579%
14−16
−579%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%
Far Cry 5 130−140
+550%
20
−550%
Far Cry New Dawn 120−130
+532%
19
−532%
Forza Horizon 4 210−220
+556%
30−35
−556%
Hitman 3 85−90
+554%
12−14
−554%
Horizon Zero Dawn 210−220
+577%
30−35
−577%
Metro Exodus 65−70
+550%
10
−550%
Red Dead Redemption 2 250−260
+558%
38
−558%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+582%
21−24
−582%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+532%
19
−532%
Watch Dogs: Legion 180−190
+567%
27−30
−567%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+582%
11
−582%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+525%
8−9
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+579%
14−16
−579%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%
Far Cry 5 100−105
+567%
15
−567%
Forza Horizon 4 210−220
+556%
30−35
−556%
Horizon Zero Dawn 120−130
+532%
19
−532%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+582%
21−24
−582%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+582%
11
−582%
Watch Dogs: Legion 180−190
+567%
27−30
−567%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 220−230
+567%
33
−567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+554%
12−14
−554%
Far Cry New Dawn 65−70
+550%
10−11
−550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+567%
6−7
−567%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+567%
9−10
−567%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 80−85
+567%
12
−567%
Forza Horizon 4 80−85
+567%
12−14
−567%
Hitman 3 65−70
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 85−90
+554%
13
−554%
Metro Exodus 45−50
+543%
7−8
−543%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+532%
19
−532%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+567%
6−7
−567%
Far Cry New Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 45−50
+543%
7−8
−543%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 45−50
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 45−50
+543%
7−8
−543%
Metro Exodus 50−55
+525%
8−9
−525%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+567%
18
−567%

W ten sposób GTX 950M i GT 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 700% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 700% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 700% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.69 0.98
Nowość 12 marca 2015 15 maja 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 49 Wat

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 620 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i GeForce GT 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GT 620
GeForce GT 620

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1036 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 405 głosów

Oceń GeForce GT 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub GeForce GT 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.