GeForce GTX 950M vs Arc A770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M z Arc A770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69

Arc A770 przewyższa GTX 950M o aż 286% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Arc A770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności532193
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.8511.44
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Alchemist
KryptonimN16P-GTDG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)12 października 2022 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329
Cena teraz$797 $597 (1.8x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Arc A770 ma 1246% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Arc A770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Arc A770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6404096
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia914 MHz2100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million21,700 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt225 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.96614.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Arc A770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Arc A770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Arc A770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Arc A770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Arc A770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Arc A770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.69
Arc A770 25.85
+286%

Arc A770 przewyższa GeForce GTX 950M o 286% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950M 2584
Arc A770 9984
+286%

Arc A770 przewyższa GeForce GTX 950M o 286% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 4367
Arc A770 41303
+846%

Arc A770 przewyższa GeForce GTX 950M o 846% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 15710
Arc A770 103295
+558%

Arc A770 przewyższa GeForce GTX 950M o 558% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 3200
Arc A770 32666
+921%

Arc A770 przewyższa GeForce GTX 950M o 921% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 21356
Arc A770 139166
+552%

Arc A770 przewyższa GeForce GTX 950M o 552% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 950M 198867
Arc A770 628292
+216%

Arc A770 przewyższa GeForce GTX 950M o 216% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 42
Arc A770 103295
+245256%

Arc A770 przewyższa GeForce GTX 950M o 245256% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i Arc A770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
−241%
109
+241%
1440p24
−179%
67
+179%
4K16
−163%
42
+163%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−320%
40−45
+320%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−306%
65
+306%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−338%
92
+338%
Battlefield 5 21−24
−305%
85−90
+305%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−342%
50−55
+342%
Cyberpunk 2077 10−11
−320%
40−45
+320%
Far Cry 5 14−16
−321%
55−60
+321%
Far Cry New Dawn 16−18
−319%
65−70
+319%
Forza Horizon 4 8−9
−313%
33
+313%
Hitman 3 12−14
−333%
50−55
+333%
Horizon Zero Dawn 50−55
−306%
203
+306%
Metro Exodus 35−40
−311%
144
+311%
Red Dead Redemption 2 16−18
−325%
65−70
+325%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−305%
304
+305%
Watch Dogs: Legion 24−27
−325%
102
+325%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−300%
56
+300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−339%
79
+339%
Battlefield 5 21−24
−305%
85−90
+305%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−342%
50−55
+342%
Cyberpunk 2077 10−11
−320%
40−45
+320%
Far Cry 5 14−16
−321%
55−60
+321%
Far Cry New Dawn 16−18
−319%
65−70
+319%
Forza Horizon 4 27−30
−311%
110−120
+311%
Hitman 3 12−14
−333%
50−55
+333%
Horizon Zero Dawn 24−27
−325%
100−110
+325%
Metro Exodus 30−33
−330%
129
+330%
Red Dead Redemption 2 16−18
−325%
65−70
+325%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−297%
258
+297%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−292%
196
+292%
Watch Dogs: Legion 18−20
−306%
70−75
+306%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−350%
45
+350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−300%
72
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−342%
50−55
+342%
Cyberpunk 2077 10−11
−320%
40−45
+320%
Far Cry 5 14−16
−321%
55−60
+321%
Forza Horizon 4 5−6
−360%
23
+360%
Horizon Zero Dawn 30−33
−303%
121
+303%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−293%
216
+293%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−300%
72
+300%
Watch Dogs: Legion 18−20
−311%
74
+311%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−325%
65−70
+325%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−308%
45−50
+308%
Far Cry New Dawn 30−33
−343%
133
+343%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−300%
40
+300%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−329%
60
+329%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−289%
35−40
+289%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 21−24
−290%
82
+290%
Forza Horizon 4 3−4
−400%
15
+400%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 24−27
−317%
100
+317%
Metro Exodus 21−24
−333%
91
+333%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−295%
158
+295%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−329%
60
+329%
Watch Dogs: Legion 14−16
−321%
59
+321%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−330%
40−45
+330%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−317%
24−27
+317%
Far Cry New Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
Hitman 3 5−6
−300%
20−22
+300%
Horizon Zero Dawn 7−8
−329%
30−33
+329%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−308%
49
+308%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−306%
73
+306%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−329%
30
+329%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−322%
38
+322%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 2−3
−300%
8
+300%
Horizon Zero Dawn 16−18
−306%
65
+306%
Metro Exodus 14−16
−300%
56
+300%
Watch Dogs: Legion 9−10
−311%
37
+311%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−340%
21−24
+340%

W ten sposób GTX 950M i Arc A770 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A770 jest 241% szybszy w 1080p
  • Arc A770 jest 179% szybszy w 1440p
  • Arc A770 jest 163% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.69 25.85
Nowość 12 marca 2015 12 października 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 225 Wat

Model Arc A770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A770 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Arc A770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
Intel Arc A770
Arc A770

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1036 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 5112 głosów

Oceń Arc A770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub Arc A770, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.