GeForce GTX 950 vs ATI Radeon HD 5850
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 950 przewyższa ATI HD 5850 o aż 169% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 374 | 623 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.67 | 0.64 |
Wydajność energetyczna | 10.65 | 2.36 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GM206 | Cypress |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 30 września 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 950 ma 1255% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 5850.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1440 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 725 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 2,154 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 151 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.02 | 52.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.825 TFLOPS | 2.088 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 202 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 150−160
+154%
| 59
−154%
|
Full HD | 49
−12.2%
| 55
+12.2%
|
4K | 23
+188%
| 8−9
−188%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.24
+67.5%
| 5.44
−67.5%
|
4K | 6.91
+441%
| 37.38
−441%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 68% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 441% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Elden Ring | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Valorant | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Dota 2 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Elden Ring | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Fortnite | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Grand Theft Auto V | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+130%
|
40−45
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Valorant | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
World of Tanks | 180−190
+119%
|
80−85
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Dota 2 | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+130%
|
40−45
−130%
|
Valorant | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Elden Ring | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+242%
|
30−35
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
World of Tanks | 95−100
+165%
|
35−40
−165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Metro Exodus | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Valorant | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Elden Ring | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Fortnite | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
W ten sposób GTX 950 i ATI HD 5850 konkurują w popularnych grach:
- GTX 950 jest 154% szybszy w 900p
- ATI HD 5850 jest 12% szybszy w 1080p
- GTX 950 jest 188% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 950 przewyższył ATI HD 5850 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.89 | 5.17 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 30 września 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 151 Wat |
GTX 950 ma 168.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 67.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5850.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon HD 5850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.