GeForce GTX 880M vs Radeon R9 M290X

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.96
+16.6%

GTX 880M przewyższa R9 M290X o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności453500
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.635.89
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGK104Neptune
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)9 stycznia 2014 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361280
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych20
Częstotliwość rdzenia954 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million2,800 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.172.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12880

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCIe 3.0 x16
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1200 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s153.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinity-+
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.96
+16.6%
R9 M290X 8.54

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3829
+16.7%
R9 M290X 3282

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M 8578
+25.8%
R9 M290X 6817

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M 28022
+16.9%
R9 M290X 23961

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M 6101
+15.2%
R9 M290X 5294

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+20.3%
R9 M290X 33147

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 880M 81
+31.2%
R9 M290X 62

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+22.7%
110−120
−22.7%
Full HD56
+21.7%
46
−21.7%
4K24
+33.3%
18−21
−33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Metro Exodus 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+13%
21−24
−13%
Valorant 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Dota 2 30
+0%
30−33
+0%
Elden Ring 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Fortnite 55−60
+16%
50−55
−16%
Forza Horizon 4 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Grand Theft Auto V 45
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+14.9%
65−70
−14.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+13%
21−24
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+8.6%
35
−8.6%
Valorant 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
World of Tanks 140−150
+13.4%
120−130
−13.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Dota 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Forza Horizon 4 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+14.9%
65−70
−14.9%
Valorant 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Elden Ring 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 70−75
+16.1%
60−65
−16.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 24−27
+19%
21−24
−19%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Elden Ring 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16%
24−27
−16%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Fortnite 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

W ten sposób GTX 880M i R9 M290X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M jest 23% szybszy w 900p
  • GTX 880M jest 22% szybszy w 1080p
  • GTX 880M jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 880M jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.96 8.54
Nowość 12 marca 2014 9 stycznia 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 100 Wat

GTX 880M ma 16.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, R9 M290X ma 22% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M290X.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i Radeon R9 M290X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
AMD Radeon R9 M290X
Radeon R9 M290X

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 114 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 12 głosów

Oceń Radeon R9 M290X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub Radeon R9 M290X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.