GeForce GTX 870M vs Radeon RX Vega 5

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
8.94
+92.7%

GTX 870M przewyższa RX Vega 5 o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności485647
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.1821.38
ArchitekturaKepler (2012−2018)Vega (2017−2020)
KryptonimGK104Vega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)7 stycznia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344320
Częstotliwość rdzenia941 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost967 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.3brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.599 TFLOPSbrak danych
ROPs24brak danych
TMUs112brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci3 GBbrak danych
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci120.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 870M 8.94
+92.7%
RX Vega 5 4.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 870M 7156
+102%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 870M 24035
+105%
RX Vega 5 11704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 870M 4694
+92.5%
RX Vega 5 2438

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
+71.3%
RX Vega 5 18282

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 870M 65
+147%
RX Vega 5 26

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+150%
18
−150%
4K19
+111%
9−10
−111%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
27−30
−107%
Hitman 3 16−18
+113%
8
−113%
Horizon Zero Dawn 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Metro Exodus 27−30
+40%
20
−40%
Red Dead Redemption 2 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
27−30
−107%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+70.6%
17
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+418%
16−18
−418%
Watch Dogs: Legion 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
27−30
−107%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9
−66.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+108%
12
−108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+311%
9−10
−311%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+96.6%
27−30
−96.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+800%
4−5
−800%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

W ten sposób GTX 870M i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 870M jest 150% szybszy w 1080p
  • GTX 870M jest 111% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 870M jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 870M przewyższył RX Vega 5 we wszystkich 67 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.94 4.64
Nowość 12 marca 2014 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

GTX 870M ma 92.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 5 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 5.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 870M i Radeon RX Vega 5 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 106 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 212 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 870M lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.