GeForce GTX 860M vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o aż 398% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 488 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | 1.08 | 34.91 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N15P-GX | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $875 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 3132% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 860M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 1152 or 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.40 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,389 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 398% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 398% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 548% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 393% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 499% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 422% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 154% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 622% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 1485% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 6833% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 1377% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 419% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 1054% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 549% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 860M o 148% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 91
−395%
| 450−500
+395%
|
Full HD | 37
−195%
| 109
+195%
|
1440p | 10−12
−470%
| 57
+470%
|
4K | 14
−121%
| 31
+121%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
Battlefield 5 | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Hitman 3 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−660%
|
266
+660%
|
Metro Exodus | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−800%
|
225
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Battlefield 5 | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Hitman 3 | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−354%
|
150−160
+354%
|
Metro Exodus | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−628%
|
182
+628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−635%
|
147
+635%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−223%
|
95−100
+223%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−306%
|
142
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−528%
|
157
+528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Hitman 3 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Metro Exodus | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Metro Exodus | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
W ten sposób GTX 860M i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 395% szybszy w 900p
- RX 6600 jest 195% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 470% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 121% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 1633% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył GTX 860M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.86 | 39.18 |
Nowość | 12 marca 2014 | 13 października 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 860M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.