GeForce GTX 860M vs Quadro K4100M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 860M z Quadro K4100M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.91
+10.8%

GTX 860M przewyższa K4100M o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Quadro K4100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności517544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.48
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN15P-GXN15E-Q3-A2
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)23 lipca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Quadro K4100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Quadro K4100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401152
Ilość rdzeni CUDA1152 or 640brak danych
Częstotliwość rdzenia797 MHz706 MHz
Częstotliwość w trybie Boost915 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.4067.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.389 gflops1.627 gflops
ROPs1632
TMUs4096

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Quadro K4100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Quadro K4100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz3200 MHz
Przepustowość pamięci80.0 GB/s102.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Quadro K4100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
Display Portbrak danych1.2
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Quadro K4100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Quadro K4100M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Quadro K4100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 860M 7.91
+10.8%
K4100M 7.14

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 860M 3050
+10.8%
K4100M 2753

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 860M 19216
K4100M 19909
+3.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 860M 4902
K4100M 4957
+1.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 860M 3904
+6.8%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 860M 27961
+13.3%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 860M 10286
+17.5%
K4100M 8754

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 860M 10627
+50.6%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 860M 11144
+63.4%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 860M 50
+2.9%
K4100M 48

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 860M 30
+15.4%
K4100M 26

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 860M 23
K4100M 35
+52.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 860M 12
K4100M 59
+405%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 860M 2
K4100M 43
+2272%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 860M 15
K4100M 45
+195%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 860M 23
K4100M 35
+49.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 860M 7
K4100M 12
+83.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 860M 17
K4100M 23
+35.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 860M 9
+358%
K4100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 860M 17
K4100M 23
+35.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 860M 23
K4100M 35
+52.6%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 860M 15
K4100M 45
+195%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 860M 12
K4100M 59
+405%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 860M 2
K4100M 43
+2272%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 860M 23
K4100M 35
+49.1%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 860M 7
K4100M 12
+83.1%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 860M 8.7
+358%
K4100M 1.9

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 860M i Quadro K4100M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p91
+13.8%
80−85
−13.8%
Full HD36
−27.8%
46
+27.8%
4K13
+0%
13
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−11.7%
67
+11.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 30−33
+20%
24−27
−20%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób GTX 860M i K4100M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 860M jest 14% szybszy w 900p
  • K4100M jest 28% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 860M jest 50% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, K4100M jest 83% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 860M wyprzedza 64 testach (89%)
  • K4100M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 6 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.91 7.14
Nowość 12 marca 2014 23 lipca 2013
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

GTX 860M ma 10.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 860M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 860M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K4100M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i Quadro K4100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M
NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 437 głosów

Oceń GeForce GTX 860M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 75 głosów

Oceń Quadro K4100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 860M lub Quadro K4100M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.