GeForce GTX 860M SLI vs RTX 4060 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 860M SLI z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa GTX 860M SLI o aż 376% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 398 | 34 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.22 |
Wydajność energetyczna | 7.13 | 25.44 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | brak danych | AD106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1029 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 1870 Million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 344.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 22.06 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 136 |
Tensor Cores | brak danych | 136 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−368%
| 220−230
+368%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.81 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Battlefield 5 | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Far Cry 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Hitman 3 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
Metro Exodus | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Battlefield 5 | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Far Cry 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Hitman 3 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
Metro Exodus | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Far Cry 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Hitman 3 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Metro Exodus | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−375%
|
280−290
+375%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
W ten sposób GTX 860M SLI i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 368% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.48 | 59.38 |
Nowość | 12 marca 2014 | 18 maja 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 160 Wat |
GTX 860M SLI ma 33.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 Ti ma 375.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 860M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M SLI i GeForce RTX 4060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.