GeForce GTX 850M vs Quadro RTX 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 850M z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 przewyższa GTX 850M o aż 640% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 584 | 74 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 6.38 |
Wydajność energetyczna | 9.97 | 12.77 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GM107 | TU102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | Up to 936 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.08 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.155 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Standardowa ilość pamięci | DDR3 or GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | - |
Ochrona treści HDCP | + | - |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 850M i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 84
−614%
| 600−650
+614%
|
Full HD | 32
−619%
| 230−240
+619%
|
4K | 10
−600%
| 70−75
+600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 27.39 |
4K | brak danych | 89.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Battlefield 5 | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Far Cry 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Fortnite | 35−40
−630%
|
270−280
+630%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Valorant | 65−70
−625%
|
500−550
+625%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Battlefield 5 | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 99
−607%
|
700−750
+607%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Dota 2 | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
Far Cry 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Fortnite | 35−40
−630%
|
270−280
+630%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Grand Theft Auto V | 20
−600%
|
140−150
+600%
|
Metro Exodus | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
Valorant | 65−70
−625%
|
500−550
+625%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Dota 2 | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
Far Cry 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Valorant | 65−70
−625%
|
500−550
+625%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−630%
|
270−280
+630%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Valorant | 65−70
−625%
|
500−550
+625%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Valorant | 30−35
−610%
|
220−230
+610%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Far Cry 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
W ten sposób GTX 850M i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 jest 614% szybszy w 900p
- RTX 6000 jest 619% szybszy w 1080p
- RTX 6000 jest 600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.63 | 41.67 |
Nowość | 12 marca 2014 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 260 Wat |
GTX 850M ma 477.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 ma 640.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 850M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 850M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.