GeForce GTX 770M vs MX450
Łączny wynik wydajności
MX450 przewyższa GTX 770M o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 770M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 506 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.31 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N14E-GS | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2013 (10 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $189.99 | brak danych |
Cena teraz | $178 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 770M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 770M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 960 | 896 |
Ilość rdzeni CUDA | 960 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 811 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 797 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,540 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 63.76 | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,530 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 770M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 2 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.0 GB/s | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 770M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 770M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | + |
3D Vision / 3DTV Play | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 770M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 770M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
MX450 przewyższa GTX 770M o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
MX450 przewyższa GTX 770M o 33% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
MX450 przewyższa GTX 770M o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
MX450 przewyższa GTX 770M o 69% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
MX450 przewyższa GTX 770M o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
MX450 przewyższa GTX 770M o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
MX450 przewyższa GTX 770M o 239% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
MX450 przewyższa GTX 770M o 356% w GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
MX450 przewyższa GTX 770M o 18% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 770M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
+75.9%
| 29
−75.9%
|
1440p | 10−12
−60%
| 16
+60%
|
4K | 18−20
−38.9%
| 25
+38.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Hitman 3 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Battlefield 5 | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Hitman 3 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Battlefield 5 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
W ten sposób GTX 770M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GTX 770M jest o 75.9% szybszy niż GeForce MX450 w 1080p.
- GeForce MX450 jest o 60% szybszy niż GTX 770M w 1440p.
- GeForce MX450 jest o 38.9% szybszy niż GTX 770M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 770M jest 160% szybszy niż GeForce MX450.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 250% szybszy niż GTX 770M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 770M wyprzedza 5 testach (7%)
- GeForce MX450 wyprzedza 59 testach (87%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.22 | 9.64 |
Nowość | 30 maja 2013 | 1 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 25 Wat |
Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 770M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 770M i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.