GeForce GTX 690 vs HD Graphics 620
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 690 z HD Graphics 620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 690 przewyższa HD Graphics 620 o aż 496% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 690 i HD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 335 | 804 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 1.99 | 0.35 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Kryptonim | GK104 | Kaby-Lake GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 3 maja 2012 (12 lat temu) | 30 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $411 (0.4x) | $353 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 690 ma 469% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 620.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 690 i HD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 690 i HD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 24 |
Ilość rdzeni CUDA | 3072 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1019 MHz | 1050 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 189 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234 billion/sec | 25.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 3,130 gflops | 403.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 690 i HD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 27.9 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 690 i HD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512-bit (256-bit per GPU) | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 384 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 690 i HD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | Yes (via dongle) | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 690 i HD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision Live | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 690 i HD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 690 i HD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 690 przewyższa HD Graphics 620 o 496% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 690 przewyższa HD Graphics 620 o 496% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 690 przewyższa HD Graphics 620 o 1309% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 690 i HD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85−90
+467%
| 15
−467%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
W ten sposób GTX 690 i HD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:
- GTX 690 jest 467% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.43 | 2.42 |
Nowość | 3 maja 2012 | 30 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 690 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 690 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 620 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 690 i HD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.