Radeon RX 580 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa Radeon RX 580 o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 121 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.65 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 20 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 57% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 61% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−57.9%
| 150−160
+57.9%
|
1440p | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
4K | 39
−53.8%
| 60−65
+53.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Battlefield 5 | 138
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
−57.4%
|
170−180
+57.4%
|
Hitman 3 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Metro Exodus | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Battlefield 5 | 113
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Hitman 3 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Metro Exodus | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Metro Exodus | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Metro Exodus | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Battlefield 5 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Metro Exodus | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
W ten sposób RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 58% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 54% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.96 | 36.46 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 21 marca 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 115 Wat |
Model RTX 2000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.