GeForce GTX 680MX vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 przewyższa GTX 680MX o aż 313% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 395 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 8.69 | 42.63 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 października 2012 (11 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $200 | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 391% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680MX.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3584 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 3540 Million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 92.2 billion/sec | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa GTX 680MX o 313% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa GTX 680MX o 312% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 680MX o 213% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 680MX o 321% w 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 przewyższa GTX 680MX o 625% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3060 przewyższa GTX 680MX o 773% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55
−122%
| 122
+122%
|
1440p | 18−20
−322%
| 76
+322%
|
4K | 12−14
−317%
| 50
+317%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−332%
|
120−130
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Far Cry 5 | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−314%
|
120
+314%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−245%
|
130−140
+245%
|
Hitman 3 | 27−30
−404%
|
140−150
+404%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−294%
|
70−75
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−478%
|
133
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−468%
|
108
+468%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−332%
|
120−130
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Far Cry 5 | 27−30
−385%
|
131
+385%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−297%
|
115
+297%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−245%
|
130−140
+245%
|
Hitman 3 | 27−30
−404%
|
140−150
+404%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
Metro Exodus | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−294%
|
70−75
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−426%
|
121
+426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−558%
|
171
+558%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Far Cry 5 | 27−30
−352%
|
122
+352%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−252%
|
102
+252%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−245%
|
130−140
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Battlefield 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Hitman 3 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Metro Exodus | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
W ten sposób GTX 680MX i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 122% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 322% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 317% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 1700% szybszy niż GTX 680MX.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył GTX 680MX we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.70 | 44.15 |
Nowość | 23 października 2012 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680MX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680MX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680MX i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.