GeForce GTX 680M vs T550 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M z T550 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.27

T550 Mobile przewyższa GTX 680M o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności512409
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.65brak danych
Wydajność energetyczna5.7937.23
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK104TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania4 czerwca 2012 (12 lat temu)Maj 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13441024
Częstotliwość rdzenia719 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami84.90106.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.038 TFLOPS3.41 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i T550 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680M 7.27
T550 Mobile 10.75
+47.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680M 3251
T550 Mobile 4805
+47.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M 5898
T550 Mobile 8067
+36.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680M 21534
T550 Mobile 25155
+16.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680M 4049
T550 Mobile 4890
+20.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
T550 Mobile 33219
+20%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
−41.8%
95−100
+41.8%
Full HD64
+25.5%
51
−25.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.85brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Counter-Strike 2 40−45
−60%
60−65
+60%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24−27
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Battlefield 5 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Counter-Strike 2 40−45
−60%
60−65
+60%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24−27
+50%
Far Cry 5 24−27
−64%
41
+64%
Fortnite 45−50
−41.7%
65−70
+41.7%
Forza Horizon 4 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
Forza Horizon 5 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Valorant 80−85
−28.4%
100−110
+28.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Battlefield 5 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Counter-Strike 2 40−45
−60%
60−65
+60%
Counter-Strike: Global Offensive 128
−31.3%
160−170
+31.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24−27
+50%
Dota 2 60−65
−53.3%
92
+53.3%
Far Cry 5 24−27
−52%
38
+52%
Fortnite 45−50
−41.7%
65−70
+41.7%
Forza Horizon 4 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
Forza Horizon 5 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
Grand Theft Auto V 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Metro Exodus 14−16
−60%
24−27
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−90.5%
40
+90.5%
Valorant 80−85
−28.4%
100−110
+28.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24−27
+50%
Dota 2 60−65
−41.7%
85
+41.7%
Far Cry 5 24−27
−40%
35
+40%
Forza Horizon 4 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20
−5%
Valorant 80−85
−28.4%
100−110
+28.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−41.7%
65−70
+41.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−44.3%
85−90
+44.3%
Grand Theft Auto V 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Metro Exodus 8−9
−75%
14−16
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−105%
80−85
+105%
Valorant 85−90
−41.6%
120−130
+41.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Forza Horizon 4 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−50%
18−20
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Grand Theft Auto V 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
14−16
+114%
Valorant 40−45
−53.7%
60−65
+53.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−100%
16−18
+100%
Counter-Strike 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Far Cry 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

W ten sposób GTX 680M i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T550 Mobile jest 42% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 25% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680M jest 5% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, T550 Mobile jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680M wyprzedza 1 teście (2%)
  • T550 Mobile wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.27 10.75
Nowość 4 czerwca 2012 w maju 2022
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 23 Wat

T550 Mobile ma 47.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 334.8% niższe zużycie energii.

Model T550 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680M jest przeznaczona dla laptopów, a T550 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA T550 Mobile
T550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 46 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 27 głosów

Oceń T550 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680M lub T550 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.