GeForce GTX 680M vs Radeon RX 560X (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5
8.31

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680M o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności468389
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.505.40
ArchitekturaKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
KryptonimN13E-GTXPolaris 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (11 lat temu)5 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych
Cena teraz$293 (0.9x)$520

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 560X (mobilna) ma 54% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13441024
Ilość rdzeni CUDA1344brak danych
Częstotliwość rdzenia720 MHz1172 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1275 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt60-80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami80.6 billion/sec81.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,038 gflops2,611 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680M 8.31
RX 560X (mobilna) 11.12
+33.8%

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680M o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680M 21534
+8.6%
RX 560X (mobilna) 19829

GeForce GTX 680M przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 9% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680M 5898
RX 560X (mobilna) 8212
+39.2%

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680M o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680M 4049
RX 560X (mobilna) 6329
+56.3%

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680M o 56% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680M 27684
RX 560X (mobilna) 35511
+28.3%

Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680M o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
−26.9%
85−90
+26.9%
Full HD64
+82.9%
35
−82.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−76.9%
23
+76.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−150%
30
+150%
Battlefield 5 27−30
−85.7%
52
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Far Cry 5 20−22
−95%
39
+95%
Far Cry New Dawn 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Forza Horizon 4 27−30
−79.3%
52
+79.3%
Hitman 3 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−50%
27
+50%
Watch Dogs: Legion 14−16
−107%
29
+107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−75%
21
+75%
Battlefield 5 27−30
−57.1%
44
+57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Far Cry 5 20−22
−80%
36
+80%
Far Cry New Dawn 21−24
−71.4%
36
+71.4%
Forza Horizon 4 27−30
−69%
49
+69%
Hitman 3 21−24
−61.9%
34
+61.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Metro Exodus 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−38.9%
25
+38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−112%
36
+112%
Watch Dogs: Legion 14−16
−78.6%
25
+78.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Battlefield 5 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
13
+0%
Far Cry 5 20−22
−65%
33
+65%
Far Cry New Dawn 21−24
−57.1%
33
+57.1%
Forza Horizon 4 27−30
−31%
38
+31%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
11
−27.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Hitman 3 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Metro Exodus 6−7
−50%
9−10
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Battlefield 5 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry New Dawn 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Forza Horizon 4 14−16
−50%
21−24
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

W ten sposób GTX 680M i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest o 26.9% szybszy niż GTX 680M w 900p.
  • GTX 680M jest o 82.9% szybszy niż RX 560X (mobilna) w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680M jest 27.3% szybszy niż RX 560X (mobilna).
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 560X (mobilna) jest 150% szybszy niż GTX 680M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680M wyprzedza 2 testach (3%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 64 testach (94%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.31 11.12
Nowość 4 czerwca 2012 5 stycznia 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 60 Wat

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 42 głosy

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 363 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680M lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.