GeForce GTX 680M vs Quadro M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.32
+12.1%

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności472502
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.620.87
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN13E-GTXGM107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania4 czerwca 2012 (12 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$310.50 $200.89
Cena teraz$293 (0.9x)$706 (3.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680M ma 316% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344512
Ilość rdzeni CUDA1344brak danych
Częstotliwość rdzenia720 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1072 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami80.6 billion/sec31.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,038 gflops1,017 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz5000 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680M 8.32
+12.1%
M1000M 7.42

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 680M 3215
+12.1%
M1000M 2868

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o 12% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680M 5898
+39.4%
M1000M 4230

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680M 4049
+15.8%
M1000M 3498

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680M 27684
+18.2%
M1000M 23422

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 680M 10338
+22.9%
M1000M 8410

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o 23% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 680M 58
+28.4%
M1000M 45

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o 28% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 680M 33
+37.5%
M1000M 24

GeForce GTX 680M przewyższa Quadro M1000M o 38% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
+21.8%
55−60
−21.8%
Full HD65
+75.7%
37
−75.7%
4K12−14
+0%
12
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób GTX 680M i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680M jest 22% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 76% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 680M jest 100% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, M1000M jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680M wyprzedza 65 testach (90%)
  • M1000M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.32 7.42
Nowość 4 czerwca 2012 2 października 2015
Koszt $310.5 $200.89
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB/4 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 40 Wat

Model GeForce GTX 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 44 głosy

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 470 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680M lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.