GeForce GTX 680 vs GTX 560

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.45
+102%

GTX 680 przewyższa GTX 560 o aż 102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361546
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.031.86
Wydajność energetyczna5.083.27
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGK104GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)17 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 ma 63% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536336
Częstotliwość rdzenia1006 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych99 °C
Szybkość wypełniania teksturami135.445.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12856

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość254 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.45
+102%
GTX 560 7.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5567
+102%
GTX 560 2756

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+150%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680 18403
+120%
GTX 560 8351

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 680 54
+74.2%
GTX 560 31

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 680 964
+83.6%
GTX 560 525

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+114%
21−24
−114%
Full HD74
+111%
35−40
−111%
4K23
+130%
10−12
−130%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.745.69
4K21.7019.90

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+106%
16−18
−106%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+124%
21−24
−124%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 30−35
+113%
16−18
−113%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 90−95
+109%
45−50
−109%
Hitman 3 27−30
+125%
12−14
−125%
Horizon Zero Dawn 70−75
+111%
35−40
−111%
Metro Exodus 45−50
+104%
24−27
−104%
Red Dead Redemption 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+124%
21−24
−124%
Watch Dogs: Legion 75−80
+117%
35−40
−117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+106%
16−18
−106%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+124%
21−24
−124%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 30−35
+113%
16−18
−113%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 90−95
+109%
45−50
−109%
Hitman 3 27−30
+125%
12−14
−125%
Horizon Zero Dawn 70−75
+111%
35−40
−111%
Metro Exodus 45−50
+104%
24−27
−104%
Red Dead Redemption 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+124%
21−24
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+109%
45−50
−109%
Watch Dogs: Legion 75−80
+117%
35−40
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+106%
16−18
−106%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 30−35
+113%
16−18
−113%
Forza Horizon 4 90−95
+109%
45−50
−109%
Hitman 3 27−30
+125%
12−14
−125%
Horizon Zero Dawn 70−75
+111%
35−40
−111%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+124%
21−24
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 75−80
+117%
35−40
−117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+122%
18−20
−122%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Far Cry New Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 27−30
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 85−90
+123%
40−45
−123%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 70−75
+103%
35−40
−103%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+129%
7−8
−129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

W ten sposób GTX 680 i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 114% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 111% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 130% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.45 7.15
Nowość 22 marca 2012 17 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 150 Wat

GTX 680 ma 102.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 560 ma 30% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 560
GeForce GTX 560

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 583 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1079 głosów

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.