GeForce GTX 680 vs 560

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.38
+103%

680 przewyższa 560 o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności340517
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.211.64
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGK104GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)17 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $199
Cena teraz$156 (0.3x)$76 (0.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 ma 218% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536336
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1006 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych99 °C
Szybkość wypełniania teksturami128.8 billion/sec45.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,090.4 gflops1,088.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość25.4 cm21 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinTwo 6-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.38
+103%
GTX 560 7.09

680 przewyższa 560 o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 680 5552
+103%
GTX 560 2740

680 przewyższa 560 o 103% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 7587
+150%
GTX 560 3030

680 przewyższa 560 o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 680 18427
+104%
GTX 560 9037

680 przewyższa 560 o 104% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 680 54
+74.2%
GTX 560 31

680 przewyższa 560 o 74% w Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 680 964
+83.6%
GTX 560 525

680 przewyższa 560 o 84% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+114%
21−24
−114%
Full HD77
+120%
35−40
−120%
4K23
+130%
10−12
−130%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Battlefield 5 95−100
+102%
45−50
−102%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Far Cry New Dawn 75−80
+92.3%
35−40
−92.3%
Forza Horizon 4 130−140
+91.2%
65−70
−91.2%
Hitman 3 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+89.7%
55−60
−89.7%
Metro Exodus 95−100
+97.9%
45−50
−97.9%
Red Dead Redemption 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+100%
45−50
−100%
Watch Dogs: Legion 95−100
+102%
45−50
−102%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Battlefield 5 95−100
+102%
45−50
−102%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Far Cry New Dawn 75−80
+92.3%
35−40
−92.3%
Forza Horizon 4 130−140
+91.2%
65−70
−91.2%
Hitman 3 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+89.7%
55−60
−89.7%
Metro Exodus 95−100
+97.9%
45−50
−97.9%
Red Dead Redemption 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+100%
45−50
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+102%
42
−102%
Watch Dogs: Legion 95−100
+102%
45−50
−102%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Forza Horizon 4 130−140
+91.2%
65−70
−91.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+89.7%
55−60
−89.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+100%
45−50
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+81.8%
22
−81.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+102%
45−50
−102%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+100%
40−45
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Forza Horizon 4 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Hitman 3 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Metro Exodus 50−55
+100%
24−27
−100%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+100%
24−27
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry New Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Hitman 3 18−20
+80%
10−11
−80%
Horizon Zero Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+87.5%
16
−87.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Horizon Zero Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

W ten sposób GTX 680 i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 114% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 120% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 130% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.38 7.09
Nowość 22 marca 2012 17 maja 2011
Koszt $499 $199
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 150 Wat

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 560
GeForce GTX 560

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 560 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1001 głosów

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.