GeForce GTX 675M vs 670M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 675M
2012
2048 MB GDDR5
4.98
+11.2%

675M przewyższa 670M o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności593618
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.6117.64
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
KryptonimN13E-GS1N13E-GS1-LP
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena teraz$218 $2.59

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 670M ma 996% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 675M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384336
Ilość rdzeni CUDA384336
Częstotliwość rdzenia620 MHz598 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,950 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.7 billion/sec33.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa952.3 gflops803.7 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256bit192bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci96.0 GB/s72.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 675M 4.98
+11.2%
GTX 670M 4.48

675M przewyższa 670M o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 675M 1929
+11.1%
GTX 670M 1736

675M przewyższa 670M o 11% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 675M 14756
+16.5%
GTX 670M 12670

675M przewyższa 670M o 16% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 675M 3218
+19.3%
GTX 670M 2698

675M przewyższa 670M o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 675M 2331
+19.5%
GTX 670M 1950

675M przewyższa 670M o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 675M 18056
+20.9%
GTX 670M 14940

675M przewyższa 670M o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 675M 6362
GTX 670M 6802
+6.9%

670M przewyższa 675M o 7% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 675M 35
+25.7%
GTX 670M 28

675M przewyższa 670M o 26% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 675M 22
+10%
GTX 670M 20

675M przewyższa 670M o 10% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p48
+23.1%
39
−23.1%
Full HD48
+17.1%
41
−17.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób GTX 675M i GTX 670M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 675M jest o 23.1% szybszy niż GTX 670M w 900p.
  • GTX 675M jest o 17.1% szybszy niż GTX 670M w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 675M jest 50% szybszy niż GTX 670M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 675M wyprzedza 40 testach (66%)
  • jest remis w 21 testach (34%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.98 4.48
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 3 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 675M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 675M i GeForce GTX 670M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 675M
GeForce GTX 675M
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 21 głosów

Oceń GeForce GTX 675M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 75 głosów

Oceń GeForce GTX 670M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 675M lub GeForce GTX 670M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.