GeForce GTX 660 vs HD Graphics 510

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 z HD Graphics 510, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+662%

GTX 660 przewyższa HD Graphics 510 o aż 662% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 i HD Graphics 510, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności405973
Miejsce według popularności69nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.410.04
ArchitekturaKepler (2012−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
KryptonimGK106Skylake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania6 września 2012 (11 lat temu)1 września 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$172 (0.8x)$476

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 ma 5925% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 510.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660 i HD Graphics 510: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 i HD Graphics 510, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96012
Ilość rdzeni CUDA960brak danych
Częstotliwość rdzenia980 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów2,540 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)140 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.4 billion/sec11.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,981 gflops182.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 i HD Graphics 510 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 i HD Graphics 510: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR564/128 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci144.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 i HD Graphics 510. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 i HD Graphics 510 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 i HD Graphics 510, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.97
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 i HD Graphics 510 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 10.36
+662%
HD Graphics 510 1.36

GeForce GTX 660 przewyższa HD Graphics 510 o 662% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660 4000
+540%
HD Graphics 510 625

GeForce GTX 660 przewyższa HD Graphics 510 o 540% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 5040
+712%
HD Graphics 510 621

GeForce GTX 660 przewyższa HD Graphics 510 o 712% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660 i HD Graphics 510 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+683%
6−7
−683%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+650%
4−5
−650%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Hitman 3 21−24
+600%
3−4
−600%
Horizon Zero Dawn 100−105
+614%
14−16
−614%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+622%
9−10
−622%
Watch Dogs: Legion 90−95
+650%
12−14
−650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+650%
4−5
−650%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Hitman 3 21−24
+600%
3−4
−600%
Horizon Zero Dawn 100−105
+614%
14−16
−614%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+622%
9−10
−622%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%
Watch Dogs: Legion 90−95
+650%
12−14
−650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+650%
4−5
−650%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Horizon Zero Dawn 100−105
+614%
14−16
−614%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+622%
9−10
−622%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%
Watch Dogs: Legion 90−95
+650%
12−14
−650%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+650%
4−5
−650%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 35−40
+600%
5−6
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+650%
4−5
−650%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 30−33
+650%
4−5
−650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%

W ten sposób GTX 660 i HD Graphics 510 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 jest 683% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.36 1.36
Nowość 6 września 2012 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 140 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 510.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 510 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 i HD Graphics 510 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660
Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 4025 głosów

Oceń GeForce GTX 660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 344 głosy

Oceń HD Graphics 510 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 lub HD Graphics 510, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.