GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 4850

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.48
+332%

GTX 660 Ti przewyższa ATI HD 4850 o aż 332% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności416810
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.190.26
Wydajność energetyczna5.331.69
ArchitekturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGK104RV770
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2012 (12 lat temu)25 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti ma 1127% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344800
Częstotliwość rdzenia915 MHz625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million956 million
Proces technologiczny28 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami109.825.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.634 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm246 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s993 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s63.55 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DVI, 1x S-Video
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.33.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 Ti 11.48
+332%
ATI HD 4850 2.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660 Ti 4427
+331%
ATI HD 4850 1026

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660 Ti 23726
+164%
ATI HD 4850 8972

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+235%
ATI HD 4850 11272

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p120−130
+314%
29
−314%
Full HD76
+90%
40
−90%
1200p80−85
+321%
19
−321%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.934.98

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+200%
9−10
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+229%
7−8
−229%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry New Dawn 30−35
+357%
7−8
−357%
Forza Horizon 4 75−80
+485%
12−14
−485%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+190%
21−24
−190%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Red Dead Redemption 2 30−35
+433%
6−7
−433%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+236%
10−12
−236%
Watch Dogs: Legion 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+200%
9−10
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+229%
7−8
−229%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry New Dawn 30−35
+357%
7−8
−357%
Forza Horizon 4 75−80
+485%
12−14
−485%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+190%
21−24
−190%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Red Dead Redemption 2 30−35
+433%
6−7
−433%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+236%
10−12
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+123%
12−14
−123%
Watch Dogs: Legion 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+200%
9−10
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+229%
7−8
−229%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 75−80
+485%
12−14
−485%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+190%
21−24
−190%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+236%
10−12
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+123%
12−14
−123%
Watch Dogs: Legion 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+433%
6−7
−433%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry New Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 50−55
+350%
12−14
−350%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%
Watch Dogs: Legion 70−75
+350%
16−18
−350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 50−55
+342%
12−14
−342%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

W ten sposób GTX 660 Ti i ATI HD 4850 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 314% szybszy w 900p
  • GTX 660 Ti jest 90% szybszy w 1080p
  • GTX 660 Ti jest 321% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 660 Ti jest 1750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660 Ti przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.48 2.66
Nowość 16 sierpnia 2012 25 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 110 Wat

GTX 660 Ti ma 331.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI HD 4850 ma 36.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i Radeon HD 4850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 810 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 265 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 Ti lub Radeon HD 4850, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.